08 April 2026, 00:11

Vaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Echtzeit-Action und Roguelite-Elementen angekündigt

Bunt bemalte Charaktere in einem Battle-Royale-Spiel kämpfen mit Schwertern, Schilden und Bögen gegen einen vibrierenden blauen und violetten Hintergrund mit Sternen und einem Halbmond.

Vaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Echtzeit-Action und Roguelite-Elementen angekündigt

Vaunted: Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG mit Echtzeit-Action

Beim Xbox Partner Preview-Event wurde ein neues Sci-Fi-Taktik-Rollenspiel namens Vaunted vorgestellt. Entwickelt von Lost Lake Games und veröffentlicht von Hooded Horse verbindet das Spiel rundenbasierte Strategie mit Echtzeit-Action in einer gefährlichen kriminellen Unterwelt.

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In Vaunted übernehmen Spieler die Führung einer Bande aus Dieben und Söldnern, die nach einem gescheiterten Einsatz gezwungen sind, für ein skrupelloses Verbrechersyndikat zu arbeiten. Die Handlung entfaltet sich aus der Perspektive von drei Hauptcharakteren – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils unterschiedliche Blickwinkel auf die Ereignisse bieten.

Das Spiel kombiniert rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Bewegung. Spieler können das Geschehen pausieren, um Taktiken zu planen, oder in der Third-Person-Ansicht gegnerischem Beschuss ausweichen. Stirbt ein Charakter, geht die Kampagne aus der Sicht eines anderen Überlebenden weiter. Jeder Tod schaltet dauerhafte Statusverbesserungen frei und verleiht jedem Durchgang einen Roguelite-Charakter.

Hinter Lost Lake Games steht James Phinney, ein erfahrener Entwickler, der bereits an StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitgewirkt hat. Während Vaunted noch in diesem Jahr erscheinen soll, steht ein konkretes Veröffentlichungsdatum noch aus.

Das Spiel verbindet taktische Tiefe mit einem dauerhaften Fortschrittssystem. Die Mischung aus rundenbasiertem und Echtzeit-Gameplay soll bei jedem Versuch neue Herausforderungen bieten. Ein genauer Release-Zeitraum innerhalb des Jahres 2024 wurde bisher nicht genannt.

Quelle